Visiter Saint-Léonard de Noblat avec une application mobile : La Dame de Laron


L’application qui vous est présentée est un jeu de piste créé pour l’association Connaissance et Sauvegarde de Saint-Léonard-de-Noblat. Ce jeu de piste existait grandeur nature mais était difficile à organiser sur le long terme car cela nécessitait des moyens humains et matériels. L’application a donc pour but de le dématérialiser afin de le rendre accessible à tous et à n’importe quel moment. L’objectif est de rendre la découverte de Saint-Léonard ludique en toute autonomie.

Les utilisateurs peuvent alors révéler leur instinct d’enquêteur en délivrant la Dame de Laron enlevée par le terrible Mérigot Marcheix qui l’a enfermé. C’est au joueur de découvrir où elle est emprisonnée.

Réalisée avec Glide, à partir d’un tableur Google Sheet, l’application se présente sous différents onglets. Il y a d’abord une page d’accueil qui annonce le fonctionnement de l’application; le jeu de piste qui rassemble l’entièreté des étapes et des énigmes à résoudre; puis un plan avec un lien qui relie à un itinéraire. L’onglet histoire retrace quelques éléments historiques relatifs à plusieurs sites et plusieurs époques, enfin la partie « en savoir plus » renvoie aux coordonnées de l’office de tourisme de la ville et de l’association ainsi que des ouvrages mis en vente par Connaissance et Sauvegarde.

Les textes ont été écrits à partir des archives et bulletins de l’association, des brochures de l’Office de Tourisme et de Monts et Barrages. Ils devaient respecter une certaine longueur, pas trop courts pour donner assez d’explications et pas trop longs pour garder le lecteur attentif. Les illustrations sont extraites de l’ancien jeu de piste et des photographies de l’association.

Au niveau du graphisme, il y a eu plusieurs évolutions tout au long de la création notamment au niveau des couleurs, le rouge choisi ressemble aux illustrations déjà existantes sur le jeu de piste. Puis il y a eu l’alignement des textes pour garder l’aspect esthétique, l’ajout de liens pour aérer l’application, qui permettent de naviguer sur une page internet sans pour autant fermer celle-ci. 

Afin d’en faire la promotion, une campagne de communication a pu être lancée avec la création d’affiches présentes dans les lieux de passage de la ville, ainsi qu’un article mis sur le site de l’association et au tiers-lieu de l’Escalier.

Pour jouer, il vous suffit de scanner ce QR Code, de vous munir d’un livret d’énigmes à l’Escalier ou tout simplement d’un support pour écrire vos réponses.

Bonne découverte !

Celia Grésiak

Se connecter à un site sous WordPress

La plupart des sites vous propose une entrée « Connexion », ou « Se connecter », en pied de page ou sur la barre latérale par le biais d’un widget, parfois directement dans le menu principal. Il arrive que l’ producteur du site ne souhaite pas que la porte d’entrée n’apparaisse à tous les visiteurs. Si tel est votre cas, il vous suffit de rajouter au nom de domaine les éléments suivants : /wp-login.php?

Vous n’aurez alors plus qu’à renseigner login et mot de passe…

😉

Insérer un symbole ©

Comment insérer le symbole © dans un texte sur le web ?

Vous devez maintenir la touche Alt enfoncé et taper 0169 : Alt + 0169

En HTML il vous suffira de noter &copy

Création balades audio guidées

Notre mission a été de construire une balade audio sur le territoire de Saint-Junien et d’Oradour-sur-Glane. Après nous être informé sur le déroulement d’un audio guide, nous avons d’abord élaboré un plan d’action pour définir les différentes étapes auxquelles il faut procéder pour construire au mieux la balade audio.

Par la suite, il a fallu déterminer le concept, la cible et l’objectif des différentes balades. Nous avons donc fait une sélection des lieux les plus importants à découvrir sur les territoires et par la suite commencé la rédaction des textes qui serviront pour l’enregistrement des audios.

Les audios ont été enregistrés de façon à ce qu’ils soient attractifs avec musique et bruit de fond afin de mettre les visiteurs dans l’ambiance.

A la suite de cela, nous avons créé une application sur Glideapps en respectant le cahier des charges et la charte graphique que nous avons établis nous-même. Nous vous invitons à la découvrir en scannant le QRcode ou en cliquant sur le lien ci-dessous.

https://evasive-ants-4934.glideapp.io/

Chloé & Mary, étudiantes en deuxième année

L’attribut alt de cette image est vide, son nom de fichier est cropped-pro31-1.png.

Rallye touristique en vélo

Mon projet était d’organiser un rallye touristique en vélo dans la commune de Saint Junien en Haute-Vienne.
J’ai donc commencé par faire un synopsis pour voir un peu ce que je devais faire. Une fois mon plan d’attaque fait, je suis donc aller voir les lieux où je voulais que les vélocistes passent.

Une fois que j’ai eu choisi les lieux, j’y suis allé pour voir un peu comment était la route, le dénivelé etc… j’ai donc remarqué que mon tour était vraiment destiné a des sportifs qui sont habitués au vélo.

Une fois le trajet décidé, j’ai fait un plan de route avec les différentes choses à voir puis j’ai concocté un petit flyer.

Projet tutoré « T’es où ? » – POL

J’ai pu effectué un projet lors de ma formation en relation avec le territoire de la Porte Océane du Limousin. Le but de ce projet était de créer un petit jeu « T’es où ? » pour les locaux et les visiteurs du territoire.

Pour ce projet j’ai tout d’abord pris connaissance en détail de ce territoire pour en connaitre tous ses aspects. Pour cela j’ai fait des recherches internet comme documentaire.

Ce projet, sous forme de jeux, a pour but de faire découvrir à partir d’une photo, le territoire de la Porte Océane du Limousin. Je me suis en situation d’employée de l’office de tourisme de la POL pour créer un jeu dans l’idée de Geoguessr pour notre territoire. Le but principal est de trouver un lieu grâce à une photo. De plus, pour avoir quelques explications sur les sites historiques, naturels ou religieux j’ai décidé de créer en plus une application qui reprendrait l’ordre des questions qui donnerait des informations complémentaires et comment s’y rendre

Pour ce projet j’ai monté un plan d’action pour définir le concept, la cible et quels outils utiliser. Pour créer ce jeu, j’ai pris connaissance du territoire et repéré tous ses aspects historiques, naturels et intéressant à traiter. Après avoir défini les étapes et détails de mon plan d’action j’ai commencé a aller sur le terrain prendre des photos :

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Grâce à ses photos le jeu peut prendre forme et devenir un jeu ludique car après chaque proposition se trouve la réponse et un petit texte décrivant l’endroit.

Touristes : scannez avec votre téléphone ou cliquez dessus

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Locaux : scannez avec votre téléphone ou cliquez dessus

Zoé, étudiante en deuxième année

Visiter le Château de Châlus-Chabrol avec GlideApps

Dans le cadre des examens de fin de formation et notamment du CCF de GIT (gestion de l’information touristique), les étudiants en BTS2, ayant pour spécialité le multimédia, ont eu pour mission de réaliser une production tel qu’un site internet, ou une application. Pour ma part, j’ai conçu une application mobile, à l’aide de l’outil GlideApps, permettant de visiter le Château médiéval de Châlus-Chabrol, situé sur la route Richard Cœur de Lion. Grâce à cette outil, chacun peut visiter le domaine à son rythme, et cela évite de surcharger les guides. C’est donc un bon moyen pour découvrir un lieu plus librement, en profitant pleinement de chaque endroit à sa guise.

Si vous désirez découvrir plus amplement cette application, vous pouvez cliquer ici ou scanner le QR code ci-après depuis votre smartphone.

Visiter le Ruffécois avec GlideApps

GlideApps est un outil qui permet de créer gratuitement et simplement des applications mobiles selon nos envies. J’ai créé cette application dans le but de présenter et de faire découvrir aux touristes le territoire du Ruffécois d’une façon moderne et originale. De plus, cette application mobile permet de simplifier le séjour des visiteurs car, sur un seul et même support, ils retrouvent des idées de sorties et de visites avec un descriptif, une photo et des contacts. Ce document est un guide permanent pour les visiteurs. Enfin, une application mobile peut-être une alternative au gaspillage excessif de papiers et documents touristiques qui sont pour la plupart jetés vers la fin du séjour. Ici il suffira tout simplement de supprimer l’application de son smartphone.

Les descriptifs et les photos que l’on retrouve sur mon application proviennent du site internet de l’Office de tourisme du Ruffécois.

Si vous souhaitez obtenir l’application ou juste découvrir mon travail, il vous suffit de cliquer ici ou de scanner le QR code ci-dessous avec votre smartphone.

Marie STEFANO

Logo BTS par Shaun Lartigaut

logo magnifique

Ce logo fut créé dans le but de représenter le BTS Tourisme de St Junien, les deux valises symbolisent le mouvement, le départ, en un mot : le voyage. Les destinations inscrites sur les valises invitent le spectateur à se projeter et montre la diversité des destinations étudiées lors de la formation. J’ai fait le choix d’intégrer les mentions « St Junien » et « BTS Tourisme » directement sur les valises afin que le lieu de la formation et la nature de celle – ci soient identifiables dès le premier coup d’œil. Les couleurs choisies sont vives afin que le logo puisse être reconnaissable de loin : Orange : #F27329 Jaune : #F2B705 Les nuances de bleues : #1B70A6; #1771BF;#0C46F2 La police utilisée fut également choisie dans une optique de faciliter la perception des informations au loin.

Logo BTS par Lilian

Pour représenter le BTS Tourisme de Saint-Junien nous avons dû élaborer des logos. Dans cet article je vais vous expliquer les choix que j’ai effectué pour le réaliser. Tout d’abord, commençons par la base, j’ai utilisé le site Canva pour faire mon logo. J’ai choisi de mettre en avant la Terre qui représente le tourisme, l’ouverture sur le monde, et la surface qu’il est possible de parcourir. Ensuite, les différents véhicules présents représentent le dynamisme des moyens de transports les plus connus et les plus utilisés pour voyager dans le monde. La police d’écriture « Open Sans » montre la modernité de la formation. De plus, la couleur bleu de « BTS Tourisme » rappelle la couleur des océans.

Référence de couleur :

Pour les tons rougeâtre: D9304F

Pour le bleu: 227CF2 ; 37B5FF

Pour le vert: 5C8C3A

Un projet de logo pour le BTS (version 2019)

Dans le cadre de nos cours en Informations et Multimédia, nous avons à réaliser de nombreux projets, le logo du BTS en est un.

Pourquoi créer un logo ?

Un logo est indispensable pour promouvoir et représenter le BTS Tourisme, mais également pour le différencier des autres BTS.

Quels outils avons-nous utilisés ?

Pour réaliser notre logo, nous avons manipulé plusieurs logiciels tels que Publisher, Inkscape et PhotoFiltre (pour le montage photo), ou encore des sites internet comme Canva.

Les premiers résultats

Chaque étudiant de deuxième année a alors réalisé une ébauche de logo, dont voici les résultats.

N’hésitez pas à laisser un commentaire pour nous donner votre avis sur le logo qui représenterait, selon vous, le mieux le BTS.

Visiter Saint Junien avec Glide par Rowan et Shaun

A partir du travail de guidage effectuait en cours et le logiciel Glide, nous avons pu créer une application retraçant les monuments visités durant cette après-midi de guidage tout en présentant chaque monument via un commentaire retraçant son histoire.

Vous pourrez donc grâce à cette application découvrir la vile de St-Junien, sous tous ses aspects : le Moyen Age, l’Industrialisation, le Savoir Faire des gantiers et mégissiers ainsi que le mouvement coopératif.

Pour profiter de cette application il vous suffit de cliquer sur le lien suivant :  https://fu9lb.glideapp.io

Ou tout simplement de scanner le QR code ci – dessous :

Visiter Saint-Junien par Amy et Aurhane

Nous avons créé une application à partir de Glide afin de pouvoir aider à se déplacer plus facilement dans la ville de Saint-Junien. Pour faire cette application, il était nécessaire de placer des informations dans chaque rubrique pour expliquer chaque lieu à visiter. Vous pouvez aller voir notre avec le lien : https://ukmlp.glideapp.io ou bien scannez le QR code pour y accéder depuis votre smartphone.

Visiter Saint-Junien par Lilian

Dans le cadre de la sortie d’intégration dans Saint-Junien, nous avons l’honneur de vous annoncer  la création d’une application reprenant les grandes lignes ainsi que les idées principales qui ont été évoquées lors de la sortie en reprenant les différents thèmes ainsi que les différentes structures. L’application Glide que j’ai conçue va vous permettre de redécouvrir les monuments et les lieux emblématiques de la sortie. Lors de la création de cette application j’ai choisi de la présenter en deux entrées.

Tout d’abord dans la rubrique monument on peut découvrir les 4 thèmes abordés lors de la visite avec une photo qui représente l’édifice le plus important. De plus vous avez la possibilité de cliquer sur ces thèmes pour avoir les informations de tous les monuments évoqués lors de la  visite.

Tandis que la seconde rubrique représente quant à elle, les accompagnateurs avec leurs numéros de téléphones afin de pouvoir, si vous êtes perdu de pouvoir retrouver votre groupe.

Et enfin une troisième partie qui représente les lieux sur la carte.

Pour faire cette application sur Glide il suffit de créer une fiche de calcul Excel à partir du Drive et la lier directement avec le site Glide. Puis il suffit de remplir la feuille de calcul méthodiquement en créant des onglets avec des thèmes précis comme (Thèmes, monuments,…).

Pour conclure, il est conseillé de vérifier régulièrement, à chaque fois que vous modifiez la fiche de calcul, pour voir les changements ainsi que les problèmes causés par les modifications. Ci-dessous vous trouverez le QR code ainsi que le lien qui vous permettra de rejoindre l’application directement.

Visiter Saint-Junien par Jennifer et Laurie

Nous avons fait une visite guidée de Saint-Junien le jeudi 19 septembre afin de faire découvrir la ville aux étudiants de première année. Suite à cette journée, nous avons eu l’idée de créer une application retraçant l’ensemble du parcours. Cette application propose trois entrées distinctes.

Tout d’abord, dans la rubrique Saint-Junien, on peut trouver diverses entrées correspondant aux lieux à voir dans la ville de Saint-Junien et qui permettent de découvrir chaque lieu, sa description et une illustration.

Puis, une seconde entrée renvoie à une capture d’écran de la carte de la ville de Saint-Junien avec un lien d’accès à Google maps. Cette carte interactive indique par des épingles les différents endroits présentés dans notre application. En cliquant sur l’une de ces épingles, l’utilisateur tombe sur le nom et les coordonnées du lieu. Ensuite, il peut cliquer dessus pour atterrir sur la page de présentation du lieu.

Enfin, la rubrique contacts présente deux lieux permettant d’informer les touristes (l’office de tourisme de Saint-Junien et la mairie). On trouve leur adresse et leur numéro de téléphone.

Pour accéder rapidement aux lieux, à la carte et aux contacts recherchés, une barre de recherche a été insérée dans l’application.

Pour monter cette application, il faut commencer par créer un document Excel qui lui servira de base de données. Les informations saisies dans ce document devaient être clairement organisées afin d’être traitées de façon pertinente sur glide.

On pourrait très bien imaginer reproduire ce concept d’application pour dynamiser une visite guidée et ainsi la rendre plus interactive.

Visiter Saint-Junien par Marie et Audrey

Nous avons élaboré un moyen pratique et facile d’utilisation permettant de visiter la ville de Saint-Junien à partir de l’application créée sur Glide. Vous pouvez la tester depuis votre ordinateur en vous rendant sur ce lien : https://kayy9.glideapp.io ou utiliser le QR code (ci-après) depuis votre smartphone qui vous dirigera sur notre page d’accueil (photo ci-dessous). Libre à vous ensuite de découvrir tous les aspects de l’application mis à votre disposition. Bon voyage !

Visiter Saint-Junien par Benoît et Chloé V

A l’aide du logiciel « Glide », nous avons créé l’application que vous pouvez découvrir dès à présent à l’aide du lien ci-dessous ou via le QR Code. Celle-ci a pour but de mettre à votre disposition, sous format numérique, notre visite et nos recherches effectuées sur la commune de Saint-Junien. Comme vous pouvez le constater, vous avez à présent accès de manière instantanée aux différentes facettes de la ville. Vous pouvez donc retrouver le patrimoine médiéval, le savoir-faire gantier, le développement industriel ainsi que l’évolution coopérative.

https://0avkp.glideapp.io

Benoît & Chloé V.